COLLECTION

Répertoire d'oeuvres dédiées à des tentatives d'épuisement

Jeu vidéo, Oeuvre hypermédiatique

Eveline est une oeuvre de Pippin Barr qui se présente comme un simulateur de la vie d'un écrivain.

Oeuvre hypermédiatique

L’œuvre What is Missing? de l’artiste et architecte Maya Lin est un monument à la mémoire des espèces et des écosystèmes de la planète terre.

Oeuvre hypermédiatique

Every Day the Same Dream est une oeuvre de Paolo Pedercini. Comme la plupart de ses oeuvres, elle s’approprie les codes du jeu vidéo afin de développer une critique sociale. 

Essai

L’impact idéologique du rock à l’ère de la consommation des biens culturels et de la technologie

Poésie générative

Selon les coordonnées du pixel désigné par le curseur de l’internaute à l’écran, House of Leaves of Grass génère une infinité de strophes.

Oeuvre hypermédiatique

Taroko Gorge Remixed est l’appellation non officielle qui désigne un ensemble de petits générateurs textuels programmés à partir du code du générateur de poésie Taroko Gorge de Nick Montfort

Oeuvre hypermédiatique

Peoples crée des personnages imaginaires à partir d’un générateur de textes et d’images prises sur Flickr.

Oeuvre hypermédiatique

IN LIMBO est un web-documentaire interactif questionnant le devenir de la mémoire à l'ère du numérique.

Film

Film portant sur un triple épuisement.

Essai

Logiques de production et de diffusion du mainstream musical

Oeuvre hypermédiatique

Pour souligner le centième anniversaire en 2016 de l'émergence du mouvement artistique Dada, les créateurs de Dada-Data font un hommage sous forme de site Web interactif multiforme et multilingue

Oeuvre hypermédiatique

Adam’s CAM est une œuvre du musicien, compositeur, artiste, vidéaste et cinéaste français Sebastien Loghman.